All’Università di Genova sono aperte le iscrizioni al corso di perfezionamento Conceptual design of games and XR – XR for industry and business: un corso che offre una formazione completa e trasversale sulle principali tecniche di progettazione e sull’applicazione delle tecnologie più innovative nel settore dei videogiochi.
Il corso è promosso dal Dime – Dipartimento di ingegneria meccanica, energetica, gestionale e dei trasporti di Unige: partirà a settembre 2025, è completamente fruibile online ed è rivolto sia a professionisti del settore che desiderano approfondire le proprie competenze, sia a giovani appassionati che vogliono entrare nel mondo del game design e della eXtended Reality (XR).
Durerà circa tre mesi con un impegno part time di circa 20 ore settimanali e la distribuzione delle ore sarà concordata con i partecipanti, il percorso si svilupperà in modalità flessibile, permettendo di gestire al meglio i propri tempi.
Con un percorso completo unico nel suo genere, il corso offre una formazione pratica e teorica sulle principali tecniche di progettazione dei videogiochi, con un focus su gameplay, grafica, narrativa, interfacce e user experience: esplorerà anche le tecnologie avanzate come la realtà aumentata (AR) e la realtà virtuale (VR), e come queste possano essere applicate in vari settori professionali. Il programma si conclude con un progetto pratico in cui gli studenti acquisiranno competenze cruciali in marketing, comunicazione e gamification, aspetti essenziali per il successo commerciale di un gioco.
Il corso è diretto da Agostino Bruzzone, con il supporto di Marco Gotelli e Flavio Tonelli, docenti dell’Università di Genova ed esperti di tecnologie avanzate.
«Siamo molto orgogliosi di questo progetto – ha dichiarato Agostino Bruzzone – i nostri studenti ma anche giovani diplomati avranno la possibilità di partecipare a un percorso formativo stimolante e originale per imparare a progettare giochi coinvolgenti e innovativi, esplorando gameplay, grafica, narrazione, user experience e le tecnologie emergenti come AR/VR. Docenti esperti e profondi conoscitori del mondo della progettazione di videogame sapranno guidare i partecipanti tra le nozioni più teoriche del concept design, del gameplay design e aiutarli nella realizzazione di progetti videoludici in diversi contesti, con particolare attenzione alla UX, alla fidelizzazione degli utenti e ai modelli di monetizzazione. Il percorso comprende anche nozioni di marketing e comunicazione, essenziali per il successo nel mondo dei videogiochi. Un corso che si può davvero definire completo e professionalizzante per diventare un esperto videogame designer, pronto a operare in un settore in continua evoluzione»
Il corso si sviluppa in tre fasi:
- parte culturale: studio dell’industria videoludica, con particolare attenzione alla storia dei videogiochi, al ciclo di sviluppo di un prodotto e alle competenze di marketing e comunicazione necessarie per la progettazione di un gioco vincente;
- parte tecnico-strumentale: approfondimento pratico su tutte le aree del design di un videogioco, inclusi concept, gameplay, grafica, animazione e modellazione, con focus sulle diverse piattaforme di gioco;
- parte progettuale: realizzazione di un pitch del progetto videoludico, con analisi dei vari aspetti tecnici e di marketing, e focus su come pianificare un progetto di gioco per diverse piattaforme.
Questi i dettagli del corso “Conceptual design of games and XR – XR for industry and business”:
Inizio: settembre 2025
Durata: 3 mesi, part-time
Modalità: online e flessibile
Termine presentazione domanda online: 12 settembre 2025.